GOOD FIND セミナー
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ソーシャルアプリが変えるエンターテイメントの新市場の動向と展望
コミュニティとゲームを融合したソーシャルエンターテイメント。
急速に拡大し、世界的な成長市場として大注目を集める分野の市場動向と展望。
Facebookやmixi, GREE, モバゲータウンなどSNSプラットフォームにおいて、
ゲームとコミュニティ要素を融合したソーシャルアプリケーションの市場が、今急速に伸びており、
世界的なビジネスの広がりを見せています。
広告のビジネスモデル以外にも、課金によるマネタイズの方法も多様化し、収益性の高いビジネスが
次々と登場しています。設立2年程度で、年間売上200億円規模の会社が出てきたり、
今までの常識を覆すメガベンチャーが登場しています。
日本では、モバイル先進国でもあり、日本のゲームやモバイルコンテンツの強みをうまく生かせば、
今後到来するであろう、世界的なモバイルSNSにおけるソーシャルアプリ市場で有利なポジションに
立てる可能性もあります。
この大注目のソーシャルアプリ市場において、長年のゲーム開発経験で培った企画力と
コミュニティへの知見、アイテム課金のノウハウを融合した、自社サービス展開に向けて
スタートアップとして取り組むソーシャルエンターテイメントベンチャーの社長に
語っていただきます。
セミナー内容
・ソーシャルアプリがなぜ面白いのか?
・ソーシャルエンターテイメント市場の動向と展望
・グローバルに広がるビジネスチャンス
・質疑応答
対象者
2011年卒予定の大学生/大学院生
◇スタートアップが世界市場に挑戦できるソーシャルエンターテイメント分野に関心のある方
◇facebook, mixi, モバゲー、GREE, twitterなどソーシャル関連のネット・モバイルビジネスに
興味のある方
◇iPhone/Androidが牽引する世界的なモバイル市場に関心のある方
◇エンターテイメント(ゲーム、音楽など)関連の仕事に関心のある方
◇実績ある経営陣のもとスタートしたスタートアップベンチャーでインターン、バイトしてみたい方
◇20代で起業するためにまずスタートアップで経験を積みたい方
スピーカーは、ソーシャルエンターテイメント分野のスタートアップ起業家
高橋宏典氏
株式会社たゆたう
代表取締役社長
ソニー・コンピュータエンタテインメント、テクモをはじめ、国内ゲーム会社4社、
韓国ゲーム会社2社で、ディレクター、プロデューサーとして活躍。ゲーム開発経験16年。
ソニー・コンピューターエンタテインメント時代にディレクターを担当したゲーム
『どこでもいっしょ』は、マルチメディアグランプリ1999通商産業大臣賞(グランプリ)、
第4回日本ゲーム大賞など、多数の賞を受賞。シリーズ累計200万枚を超え、
10年を経た今も続編が発表され続けるロングヒットシリーズとなっている。
韓国および日本のオンラインゲーム企業勤務時の業務から、コミュニティに対する知見が広く、
オンラインゲームの開発・運営に対する経験・知識も豊富である。
2008年、株式会社たゆたうを設立。これまでの豊富なゲーム開発経験をいかして、
ソーシャルゲームの企画、開発、運営を行っている。
開催概要
【定員】
30名程度
※お申し込み多数の場合、抽選とさせていただきます。
落選の場合には48時間前までに、登録済e-mailアドレス
にお伝えします。
【受講費用】
無料
【持ち物・服装】
筆記用具・ノート。服装は自由です。ラフな格好で
かまいません。
【主催・お問い合わせ】
GOOD FINDセミナー事務局 TEL : 03-6682-7505
【場所】
スローガン株式会社・会議室(東京都千代田区)
・JR/地下鉄 神田駅下車 西口から 徒歩3分
・地下鉄東京メトロ丸の内線 大手町駅下車 A1/A2出口 徒歩5分
※たいへんな人気が予想される講座ですので、当日キャンセルや無断欠席など
されないようにお願いいたします。
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